我是独立开发者与开源维护者 cdg-hue,主要开发与维护面向 Roblox 玩家与站长的游戏工具站(如计算器、规划器、数据参考与小型百科)。我更关注两件事:
- 公式与数据口径尽量可复现、可核对
- 工具使用体验稳定、清晰、可持续维护
本站是什么
本站为非官方社区工具,用于帮助玩家更高效地理解与规划游戏内的数值与资源(例如战力/属性计算、升级成本估算、资源规划等)。
⚠️ 本站与游戏官方/开发者不存在隶属或合作关系。
数据与准确性说明
- •游戏机制与数值可能随版本更新发生变化;因此本站内容仅作为参考,并以页面标注的更新时间/版本记录为准。
- •若本站展示了公式/计算逻辑,会尽量说明关键假设与边界条件,避免误用。
- •若数据来源涉及公开渠道或社区资料,通常会在相关页面或仓库中标注参考信息(如适用)。
更新与维护方式
- •我会在时间允许的范围内根据游戏更新与用户反馈进行修正与迭代。
- •重要口径调整会通过版本记录或变更说明体现(如 Changelog/Release Notes)。
纠错与反馈
如果你发现数据错误、计算异常、页面问题或希望新增功能,推荐以下方式(优先级从高到低):
- 1.通过对应项目的 GitHub 仓库提交 Issue(建议附截图与复现步骤,便于快速定位)
- 2.提交 PR 贡献更正或新增内容(欢迎协作)